Žaidimo eiga
Jūs esate čia: MU-TEMA pradžiaŽaidimo gidasŽaidimo eiga
 
 

Plati MU žaidimo eiga leidžia ne tik kovoti su žaidimo monstrais, bet ir bendrauti su kitais žaidėjais per tokias sistemas kaip prekyba ar PvP (žaidėjas prieš žaidėją) kovos.

Grupės sistema Prekybos sistema Gildijos sistema Kovos sistema (PvP)
Asmeninė parduotuvė Klasės tobulinimas Chaos Machine / Pet Trainer  

Grupės sistema

Grupės sistema | Prekybos sistema | Gildijos sistema | Kovos sistema | Asmeninė parduotuvė | Klasės tobulinimas | Chaos Machine / Pet Trainer
Žaidimo gidas | Atgal į viršų

Grupinis žaidimas yra MU sistemos dalis, kurioje skirtingi veikėjai gali susiburti į vieną komandą ir kartu keliauti po didžiulį MU pasaulį. Medžiojant kartu galima įveikti labai stiprius monstrus, kurių vienam nugalėti būtų sunku ar net neįmanoma. Be to, grupėje su skirtingų klasių veikėjais progresas paprastai vyksta greičiau.

  • Veikėjai gali sukurti savo grupę nuo 6 lygio, tačiau prisijungti prie grupės gali bet kuriame lygyje.
  • Grupėje gali būti daugiausia 5 nariai.
  • Į grupę galite jungtis su žaidėju, kurio lygis nuo jūsų skiriasi ne daugiau kaip 120 lygių į abi puses.
  • Būnant grupėje taikomas papildomas patirties bonusas. *

* Grupė, sudaryta iš skirtingų pagrindinių klasių, gauna daugiau patirties iš monstrų.

Patirties bonusas

Patirties bonusai taikomi, kai grupėje yra Dark Knights ir/arba Dark Sorcerers ir/arba Fairies. Kuo grupėje daugiau skirtingų veikėjų tipų, tuo didesnį papildomos patirties bonusą ji gauna.

1 person 100% 100%
2 people 120% 120%
3 people 140% 160%
4 people 160% 180%
5 people 180% 210%

Kaip sukurti grupę

Norėdami sukurti grupę, pokalbio lange įrašykite "/Party", tuo metu pelės žymeklį laikydami ant veikėjo, kurį norite pakviesti. Pakviestas žaidėjas gali kvietimą priimti arba atmesti.

Žaisdami galite nuolat gauti kvietimų į grupę. Jei nenorite būti trukdomi, galite įjungti "Request Off" įrašydami /Request off. Jei vėliau vėl norėsite priimti kvietimus, įjunkite "Request On" komanda /Request on.

Išėjimas iš grupės

Iš grupės galite išeiti bet kuriuo metu. Tam paspauskite "P" ir grupės informacijos lange spustelėkite X mygtuką.

Grupės pokalbis

Norėdami rašyti tik grupės nariams, prieš žinutę įrašykite ženklą "~".

e.g. "~hey guys, let's move to Lost Tower to train!"


Prekybos sistema

Grupės sistema | Prekybos sistema | Gildijos sistema | Kovos sistema | Asmeninė parduotuvė | Klasės tobulinimas | Chaos Machine / Pet Trainer
Žaidimo gidas | Atgal į viršų

Prekyba yra svarbi žaidimo dalis. Ji padeda bendrauti su kitais žaidėjais ir lengviau gerinti savo įrangą.

Žaisdami MU galite patekti į situacijas, kai reikės prekiauti Zen valiuta arba daiktais su kitais žaidėjais. Keičiantis daiktais, juos galima tiesiog numesti ant žemės, o kitas žaidėjas gali juos pakelti. Vis dėlto saugiausia naudoti pačią MU prekybos sistemą. Atsistokite priešais žaidėją, su kuriuo norite prekiauti, nukreipkite į jį pelę ir pokalbio lange įrašykite "/Trade". Gavęs kvietimą, tas žaidėjas galės jį priimti arba atmesti.

Kartais galite būti nuolat trikdomi prekybos prašymais. Tokiu atveju įjunkite "request off" parinktį, kuri blokuoja prekybos, gildijos kovų ir kitus prašymus. Vėl leisti prekybą galite įjungę "request on". Patikrinę daiktus, kuriuos kitas žaidėjas įdėjo į Trade langą, nutempkite savo daiktus į prekybos langą ir spauskite Confirm. Taip prekyba bus įvykdyta. Bet kuriuo metu ją galite nutraukti paspaudę Cancel.

Įspėjimo sistema parodo, kai žaidėjas, su kuriuo prekiaujate, pakeičia siūlomą daiktą. Tokiu atveju patvirtinimo mygtukas maždaug 10 sekundžių tampa neaktyvus. Sistema taip pat gali perspėti, jei gaunamas daiktas yra dubliuotas arba nelegalus.

Prekybos sistemos detalės

Zen spalvų pasikeitimai

100,000 zen Green
1,000,000 zen Orange
10,000,000 zen Red

Veikėjo lygio diapazonas ir spalva

Prekybos lange pagal spalvinį indikatorių ir perspėjimą galite matyti, kokio lygio žaidėjas su jumis prekiauja. Tai padeda geriau įvertinti, su kuo vykdote sandorį.

Level 10 Red in trade window
Level 1 - 49 Red in trade window
Level 50 - 99 Orange in trade window
Level 100 - 199 Green in trade window
Level 200 - 350 White in trade window

Prekybos lange rodomi prekiaujamų daiktų pavadinimai


Gildijos sistema

Grupės sistema | Prekybos sistema | Gildijos sistema | Kovos sistema | Asmeninė parduotuvė | Klasės tobulinimas | Chaos Machine / Pet Trainer
Žaidimo gidas | Atgal į viršų

Gildijos MU Online žaidime atlieka svarbų vaidmenį. Jos sukuria bendruomenes žaidėjams, kurių tikslas — padėti vieni kitiems. Kai kurios gildijos taip pat kuriamos tam, kad suvienytų stiprius žaidėjus. Taisyklės priklauso nuo gildijos vadovo arba kūrimo metu nustatytų nuostatų.

Kaip sukurti gildiją

Sukurti gildiją gana paprasta: nueikite pas Guild Minister NPC, esantį Devias centre (215, 45), ir pateikite prašymą gildijai sukurti. Tačiau tam reikia atitikti kelis reikalavimus.

  • Gildijos kūrėjo lygis turi būti bent 100.
  • Gildijos pavadinimą turi sudaryti bent 4 simboliai.

Gildijos ženklas

Pranešę Guild Minister NPC apie norą kurti gildiją, turėsite pasirinkti gildijos pavadinimą ir sukurti jos ženklą. Sukūrus pavadinimą ir ženklą, jų pakeisti nebegalėsite, todėl rinkitės atsakingai.

Trumpas gildijos gidas

  • Maksimalus gildijos narių skaičius yra 10% gildijos vadovo lygio.
  • (Pvz. Guild Master = 350 lygis, 10% nuo 350 yra 35. Tokia gildija gali turėti iki 35 narių.)
  • Gildijos meniu spartusis klavišas yra "G".
  • Norėdami pakviesti žaidėją į gildiją, įrašykite "/guild" ir nukreipkite žymeklį į norimą žaidėją.
  • Norėdami pasiūlyti Gildijų dvikova, įrašykite "/war (name of guild)"
  • Norėdami pasiūlyti Battlesoccer kovą, įrašykite "/battlsoccer (name of guild)"
  • Norėdami prisijungti prie gildijos, įrašykite "/guild" ir nukreipkite žymeklį į Guild Master.
  • Guild Master gali palikti žinutę gildijai, prieš tekstą įrašydamas @

Gildijos išformavimas arba palikimas

Norėdami išformuoti ką tik sukurtą gildiją, paspauskite "G" ir tuomet "Cancel". Išformuotos gildijos atkurti negalima, todėl būkite atsargūs.

Jei esate paprastas gildijos narys, o ne vadovas, ir norite išeiti iš gildijos, spauskite "Leave", o ne "Cancel". Išėję iš gildijos, vėliau galėsite į ją sugrįžti, jei ji vis dar egzistuos.

Gildijų varžybos

Gildijų dvikova

Command: /war (guildname)

Gildijos vadovas turi teisę mesti iššūkį kitai gildijai į gildijų dvikovą. Kai kita gildija priima iššūkį, abiejų gildijų nariai gali iškart pulti vieni kitus.

Gildijų dvikovos metu nėra daiktų ar lygio praradimo. Jei kitas gildijos vadovas meta jums iššūkį, pasirodys atitinkamas langas. Jei nenorite dalyvauti, galite atmesti pasiūlymą paspaudę "Cancel". Jei tokie kvietimai trukdo, įjunkite "Request Off". Ši funkcija blokuoja prekybos, grupių ir gildijų dvikovų prašymus. Įjungę "Request On", vėl galėsite juos gauti.

Gildijų Battle Soccer

Command: /battlesoccer (guildname)

Dar vienas būdas gildijoms išspręsti nesutarimus — Battle Soccer iššūkis. Šiame režime kiekviena gildija sudaro 1–5 žaidėjų komandą, suformuotą kaip grupę, ir aikštėje renka taškus, kad nugalėtų varžovus.

Taškai gaunami nužudant kitos komandos žaidėjus (tik PvP serveriuose) arba įmušant kamuolį į priešininkų vartus.

  • Kiekvienas įvartis vertas 20 taškų.
  • Kiekvienas nužudytas žaidėjas vertas 1 taško (tik PvP serveriuose).
  • Laimi pirmoji komanda, surinkusi 100 taškų.

Gildijų sąjungininkai / priešai

Gildijų aljansas

Gildijų aljansai leidžia gildijoms sudaryti sąjungas tarpusavyje ir yra būtini norint užimti pilį Valley of Loren teritorijoje.

Kiekviena gildija gali turėti mažiausiai 1 ir daugiausiai 2 sąjungininkus.

Gildijos, sudarančios aljansą, turi nuspręsti, kuri bus pagrindinė gildija, nes kitos bus laikomos pavaldžiomis jai.

Norint nustatyti pagrindinę gildiją, būtent pavaldžios gildijos turi siųsti aljanso prašymą pagrindinei gildijai.

  • Pagrindinė gildija - Pagrindinės gildijos vadovas bus laikomas pilies valdovu, jei aljansas užims pilį.
  • Sąjungininkų gildijos - laikomos pagalbinėmis gildijomis, kurios padeda ginti pilį.

Sąjungininkų gildijų pavadinimai bus rodomi žalia spalva.

Gildijų priešiškumas

Gildijos gali paskelbti priešiškumą kitoms gildijoms. Kai ši funkcija aktyvi, visi priešininkų gildijos nariai bus rodomi kaip PK pažymėti žaidėjai, o už jų puolimą ar nužudymą nebus skiriama bausmė.

Priešiškų gildijų pavadinimai jūsų ekrane bus rodomi raudonai, tarsi jie būtų outlaw. Už jų puolimą ar nugalėjimą patys outlaw netapsite.


Kovos sistema

Grupės sistema | Prekybos sistema | Gildijos sistema | Kovos sistema | Asmeninė parduotuvė | Klasės tobulinimas | Chaos Machine / Pet Trainer
Žaidimo gidas | Atgal į viršų

MU Online žaidėjo prieš žaidėją (PvP) sistema leidžia žaidėjams patiems spręsti savo konfliktus. Galimybė būti medžiotoju arba medžiojamu suteikia žaidimui papildomos įtampos.

Kovos sistema

Naudojant pažangią MU Online PK sistemą, žaidėjai gali lengvai kovoti vieni su kitais specialiuose serveriuose. Taip pat yra ne-PK serveriai naujiems vartotojams arba tiems, kurie nenori dalyvauti PK sistemoje. Ši sistema padeda sumažinti kill steal atvejus ir leidžia žaidėjams patiems išspręsti ginčus.

  • Spauskite Ctrl + pelės paspaudimą priverstinei atakai

Norėdami pulti kitą žaidėją, laikykite nuspaudę CTRL ir kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite ant veikėjo. Taip atliksite priverstinę ataką.

Savigynos sistema

Jei priešas jus užpuola be provokacijos, jūsų veikėjo savigyna aktyvuojasi. Tokiu atveju, jei gindamiesi nužudysite užpuoliką, bausmės negausite. Jei mūšį laimi užpuolikas, bausmė taikoma jam.

Chaos lygis

Tai integruota bausmių sistema, kuri baudžia žaidėjus už pakartotinius kitų žudymus, pažymėdama juos kaip killer. Tokius žudikus vėliau medžioja žaidėjai, norintys tapti Herojus.

statusas Pavadinimas / spalva Daikto iškritimo tikimybė EXP praradimas mirus Valandos iki grįžimo į commoner būseną
Herojus Blue 1% 2% 1
Paprastas žaidėjas Pale Blue 6.25% 4% n/a
1 lygio outlaw Orange 12.50% 6% 3
2 lygio outlaw Red 25% 8% 6
Žudikas Dark Red 50% 10% 9

* Priminimas: daiktai gali iškristi nepriklausomai nuo PK lygio (žiūrėkite daikto iškritimo tikimybę).

Žudiko ir Herojaus statusas

Visi pradeda su Paprastas žaidėjas statusu, o veikėjo vardas būna šviesiai mėlynos spalvos. Kiekvienas Player-Kill (PK), kai nužudote žaidėją, kurio vardas yra "blue", "pale blue" arba "orange" spalvos, padidina jūsų murderer/killer statusą.

Pirmasis nužudytas žaidėjas pakeis jūsų vardo spalvą į "orange". Kitas nužudymas, kai jūsų vardas jau yra "orange", pakeis spalvą į "red". Dar vienas nužudymas, kai vardas jau yra "red", pakeis jį į tamsesnę raudoną spalvą — tai 3-iasis Killer statusas. Kiekvienas papildomas nužudymas po 3-iojo Killer statuso pridės dar 3 valandas prie laiko šiame statuse.

Norėdami greičiau atsikratyti žudiko statuso, turėsite žudyti monstrus. Kiekvieno nužudyto monstro lygis atims tiek pat sekundžių iš jūsų PK laikmačio.

Jei žaidėjas, turintis commoner statusą, nužudo kitą žaidėją su 2 arba 3 lygio murderer statusu, jis gauna Herojaus statusą.


Asmeninė parduotuvė

Grupės sistema | Prekybos sistema | Gildijos sistema | Kovos sistema | Asmeninė parduotuvė | Klasės tobulinimas | Chaos Machine / Pet Trainer
Žaidimo gidas | Atgal į viršų

Asmeninė parduotuvė yra nauja MU Online funkcija. Ji leidžia žaidėjams pardavinėti savo daiktus už pačių nustatytą zen kiekį. Asmeninę parduotuvę galima aktyvuoti pasiekus 6 lygį, ir ji liks atidaryta net jei judėsite po žemėlapį.

Asmeninės parduotuvės atidarymas

Norėdami aktyvuoti personal store, paspauskite klavišą "S" arba atidarykite inventorių ir spustelėkite lobio skrynios ikoną apatiniame dešiniajame kampe. Atidarius parduotuvę, daiktus iš inventoriaus galite nutempti į jos langą. Tada žaidimas paprašys nurodyti kainą, už kurią norėsite juos parduoti. Jei parduotuvėje jau yra daiktų, jų kainą galite pakeisti dešiniuoju pelės mygtuku paspaudę ant daikto.

Command Key for Asmeninė parduotuvė : " S" Key

Bet kurio daikto kaina gali būti nuo 1 iki 99,999,999 zen

Asmeninė parduotuvė capacity is 4 x 8 blocks

Norėdami pakeisti parduotuvės pavadinimą, kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite viršuje esantį lauką "Enter the store name". Galite įvesti 1–18 simbolių ilgio pavadinimą.

Nustačius parduodamų daiktų kainas ir suvedus parduotuvės pavadinimą, ją atidarysite paspaudę Open mygtuką apačioje. Prieš atidarymą sistema paprašys patvirtinimo.

* Įspėjimas: Būtinai patikrinkite daiktų kainas savo parduotuvėje, nes tokiu būdu įvykę pardavimai laikomi galutiniais.

Prekių pirkimas iš asmeninės parduotuvės

Norėdami pirkti iš asmeninės parduotuvės, atidarykite komandų meniu, aktyvuokite pirkimo funkciją, pasirinkite žaidėją, kuris parduoda daiktus, ir ant jo spustelėkite dešiniuoju pelės mygtuku.

Atsidarius parduotuvei, galite nutempti daiktus į savo inventorių, o sistema automatiškai nuskaičiuos reikiamą zen sumą.


Klasės tobulinimas

Grupės sistema | Prekybos sistema | Gildijos sistema | Kovos sistema | Asmeninė parduotuvė | Klasės tobulinimas | Chaos Machine / Pet Trainer
Žaidimo gidas | Atgal į viršų

Pagrindinės veikėjų klasės, pasiekusios reikiamą lygį, gali persikelti į pažengusias klases. Toks tobulinimas pakeičia veikėjo titulą ir suteikia galimybę naudoti galingesnius ginklus, įrangą bei įgūdžius. Tai taip pat leis vėliau atlikti "Hero Status" užduotį, kurią duoda NPC vardu Marlon.

Užduoties eiga ir reikalavimai

Klasės tobulinimo trenerė - Priestess Sevina

Scroll of the Emperor

  • Dark Knight, Dark Wizard ir Fairy Elf pagrindinės klasės turi būti pasiekusios bent 150 lygį.
  • Norėdamas aktyvuoti užduotį, veikėjas turi pasikalbėti su Priestess Sevina.
  • Priestess Sevina galima rasti Devias mieste.
  • Užduotis suskirstyta į 2 dalis, ir abi turi būti įvykdytos.
  • Pirmoje užduoties dalyje reikia sumokėti 1 milijoną zen ir surasti Scroll of the Emperor.
    • Scroll of the Emperor galima rasti žudant monstrus Lost Tower 1 ir aukštesniuose aukštuose.
  • Suradus Scroll of the Emperor, daiktą reikia grąžinti Priestess Sevina ir priimti antrąją užduoties dalį.
    • Už Scroll of the Emperor grąžinimą Priestess Sevina suteiks 10 statų taškų.
  • Antroje užduoties dalyje reikės sumokėti Priestess Sevina 2 milijonus zen, o ji paprašys atnešti vieną daiktą (Broken Sword - Dark Knight, Soul of Wizard - Dark Wizard, Tear of Elf - Fairy Elf).
    • Antrai užduoties daliai reikalingus daiktus galima rasti žudant monstrus Lost Tower 7 aukšte.
  • Grąžinus Priestess prašytą daiktą, užduotis bus užbaigta.
    • Už grąžintą daiktą Priestess Sevina suteiks dar 10 statų taškų ir pakels jūsų klasę taip:
      • Dark Knight -> Blade Knight
      • Dark Wizard -> Soul Master
      • Fairy Elf -> Muse Elf
Broken Sword Soul of Wizard Tear of Elf
     
Hero Status užduotis - Marlon
  • Pasiekus 220 lygį su pažengusia klase, Marlon leis pradėti "Hero Status" užduotį.
  • Soul Master ir Muse Elf gauna 1 užduotį, o Blade Knight gauna 2 užduotis.
  • Pirmoji užduotis reikalaus 2 milijonų zen ir Ring of Glory suradimo.
    • Ring of Glory galima rasti žudant monstrus Tarkan teritorijoje.
  • Suradus Ring of Glory, reikia grįžti pas Marlon ir užbaigti užduotį.
    • Marlon suteiks po 1 papildomą statų tašką už kiekvieną veikėjo lygį virš 220.
    • Pavyzdžiui, 250 lygio veikėjas, užbaigęs šią užduotį, gaus 49 papildomus statų taškus.
  • Blade Knight klasei Marlon pasiūlys papildomą užduotį Combo gebėjimui išmokti. Reikės surasti Dark Stone.
  • Aktyvuojant šią užduotį reikės sumokėti Marlon 3 milijonus zen.
    • Dark Stone galima rasti žudant monstrus Tarkan teritorijoje.
  • Grįžus pas Marlon su Dark Stone, Blade Knight gaus Combo Skill.
Ring of Glory Dark Stone

Chaos Machine gidas

Grupės sistema | Prekybos sistema | Gildijos sistema | Kovos sistema | Asmeninė parduotuvė | Klasės tobulinimas | Chaos Machine / Pet Trainer
Žaidimo gidas | Atgal į viršų

Chaos Machine yra ypatingas įrenginys, kurį Noria valdo Chaos Goblin. Ši mašina gali sukurti išskirtinius daiktus, naudodama Chaos akmenų energiją.

Sąsaja

Chaos sistema yra unikali MU funkcija. Naudojant daiktų kombinacijas per Chaos Goblin, galima sukurti tris aukštos klasės daiktus: Chaos Dragon Axe, Chaos Nature Bow ir Chaos Thunder Staff. Taip pat sistema leidžia sukurti tris sparnų tipus: Wings of Angel, Wings of Daemon ir Wings of Butterfly. Šių 6 daiktų negalima gauti medžiojant monstrus — jie prieinami tik per Chaos sistemą.

Chaos Machine gidas

NPC vieta Noria, koordinatės (180, 100)
NPC pavadinimas Chaos Goblin
Galimi kuriami daiktai

1. Chaos daiktai - Axe, Bow, Staff
2. Dinorants
3. Upgrades for weapons
4. Wings

Chaos daiktų kūrimo sąlygos Jewel of Chaos + daiktas virš +4 lygio su bent +4 opcija + Zen kaina
Sparnų kūrimo sąlygos Jewel of Chaos + daiktas virš +4 lygio su bent +4 opcija + Zen kaina
Chaos saugyklos dydis 8 x 4 langeliai
Kombinacijos sėkmės tikimybė Aukštos klasės daiktų kombinacija padidina sėkmės tikimybę iki daugiausia 100%
Zen sunaudojimas Reikalingas Zen kiekis didėja kartu su didėjančia sėkmės tikimybe.
  • Kai kombinacija pavyksta, visi panaudoti Zen ir daiktai sunaudojami, o vietoje jų sukuriamas naujas daiktas arba daiktai.
  • Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami arba daikto lygis bei opcijos gali atsitiktinai sumažėti.
  • Nepriklausomai nuo panaudotų daiktų rūšies, nauji daiktai sukuriami atsitiktinai visoms klasėms.

Chaos Machine reikalavimai

Kombinacija Chaos daiktų kūrimui

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Chaos Weapon Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną ar daugiau daiktų, kurių lygis bent 4 ir opcija bent 4%.
    • Vieną ar daugiau Jewel of Chaos.
  4. Kombinacijos procesui sunaudojamas tam tikras Zen kiekis.
  5. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  6. Jei kombinacija pavyksta, atsitiktinai sukuriamas vienas iš šių daiktų: Chaos Dragon Axe, Chaos Thunder Staff arba Chaos Nature Bow, o visi panaudoti daiktai dingsta.
  7. Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami arba daikto lygis bei opcijos gali atsitiktinai sumažėti.

Kombinacija sparnų kūrimui

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną ar daugiau Chaos daiktų, kurių lygis bent 4 ir opcija bent 4%.
    • Vieną ar daugiau Jewel of Chaos.
  4. Kombinacijos procesui sunaudojamas tam tikras Zen kiekis.
  5. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  6. Jei kombinacija pavyksta, atsitiktinai sukuriami vieni iš šių sparnų: Angel Wings, Devil Wings arba Fairy's Wings.
  7. Jei kombinacija nepavyksta, visi proceso metu naudoti daiktai ir Zen sunaudojami arba daikto lygis bei opcijos gali atsitiktinai sumažėti.

Kombinacija Dinorant kūrimui

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • Dešimt (10) Horn of Unicorn dalių (visi unicorn turi būti su pilnu gyvybių kiekiu).
    • Vienas (1) Jewel of Chaos.
  4. Kombinacijos procesui sunaudojamas tam tikras Zen kiekis.
  5. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  6. Jei kombinacija pavyksta, sukuriamas Dinorant su atsitiktine savybe.
  7. Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami.

Kombinacija daikto pakėlimui iki +10

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną (1) bazinį daiktą, kurio lygis yra bent +9.
    • Vienas (1) Jewel of Chaos.
    • Vieną (1) Jewel of Bless, skirtą +10.
    • Vieną (1) Jewel of Soul, skirtą +10.
    • Kombinacijos procesui sunaudojamas tam tikras Zen kiekis. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  4. Jei kombinacija pavyksta, įdėtas daiktas bus pakeltas iki +10.
  5. Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami.

Kombinacija daikto pakėlimui iki +11

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. 2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną (1) bazinį daiktą, kurio lygis yra bent +10.
    • Vienas (1) Jewel of Chaos.
    • Du (2) Jewel of Bless, skirti +11.
    • Du (2) Jewel of Soul, skirti +11.
    • Kombinacijos procesui sunaudojamas tam tikras Zen kiekis. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  4. Jei kombinacija pavyksta, įdėtas daiktas bus pakeltas iki +11.
  5. Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami.

Kombinacija daikto pakėlimui iki +12

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną (1) bazinį daiktą, kurio lygis yra bent +11.
    • Vienas (1) Jewel of Chaos.
    • Trys (3) Jewel of Bless, skirti +12.
    • Trys (3) Jewel of Soul, skirti +12.
    • Šeši milijonai Zen.
  4. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  5. Jei kombinacija pavyksta, įdėtas daiktas bus pakeltas iki +12.
  6. Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami.

Kombinacija daikto pakėlimui iki +13

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį "Regular Combination".
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną (1) bazinį daiktą, kurio lygis yra bent +12.
    • Vienas (1) Jewel of Chaos.
    • Keturi (4) Jewel of Bless, skirti +13.
    • Keturi (4) Jewel of Soul, skirti +13.
    • Kombinacijos procesui sunaudojamas tam tikras Zen kiekis. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  4. Jei kombinacija pavyksta, įdėtas daiktas bus pakeltas iki +13.
  5. Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami.

Kombinacija Cape of Dark Lord kūrimui

* Įspėjimas: Cape gali iškristi, jei žūstate PvP metu.

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną (1) Crest of Monarch.
    • Vienas (1) Jewel of Chaos.
    • Vienus (1) First Stage Wing.
    • Kombinacijos procesui sunaudojamas tam tikras Zen kiekis. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  4. Jei kombinacija pavyksta, įdėtas daiktas bus paverstas į Cape of Dark Lord.
  5. Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami.

Pet Trainer gidas

* Įspėjimas: Pets ir Cape of Lord laikomi išmetamais daiktais ir gali iškristi, jei žūstate PvP, nepriklausomai nuo lygio ar sustiprinimo.

NPC vieta Lorencia, koordinatės (122, 110)
NPC pavadinimas Chaos Goblin
Galimi kuriami daiktai

1. Dark Spirit
2. Dark Horse

Augintinių kūrimo sąlygos Jewel of Chaos + Jewel of Creation + atitinkamo tipo Spirit + Bless ir Soul + Zen kaina
Kitos funkcijos Galite sumokėti Pet Trainer, kad atkurtų Dark Lord augintinių HP.
Trainer saugyklos dydis 8 x 4 langeliai
Kombinacijos sėkmės tikimybė Daiktų kombinacijos augintinių kūrimui sėkmė gali siekti iki 60%
Zen sunaudojimas Reikalingas zen kiekis priklauso nuo atkuriamų HP arba kuriamo augintinio tipo
  • Jei naudojamas augintinis pasiekia 0 HP, jis nebegalės atakuoti ir praras 10% savo patirties taškų
  • Spirit of Dark Horse krenta iš 102 lygio monstrų.
  • Spirit of Dark Spirit krenta iš 96 lygio monstrų.

Kombinacija Dark Spirit (Raven) kūrimui

  1. Pasikalbėkite su Trainer, esančiu Lorencia koordinatėse (122, 110).
  2. Pasirinkite parinktį Resurrect Spirit.
  3. Į 8 x 4 saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną (1) Spirit of Dark Spirit.
    • Du (2) Jewel of Bless.
    • Du (2) Jewel of Soul.
    • Vieną (1) Jewel of Creation.
    • Vienas (1) Jewel of Chaos.
    • 1 milijonas Zen.
  4. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  5. Jei kombinacija pavyksta, bus prikeltas vienas Dark Spirit.
  6. Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami.

Kombinacija Dark Horse kūrimui

  1. Pasikalbėkite su Trainer, esančiu Lorencia koordinatėse (122, 110).
  2. Pasirinkite parinktį Resurrect Spirit.
  3. Į 8 x 4 saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną (1) Spirit of Dark Horse.
    • Penki (5) Jewel of Bless.
    • Penki (5) Jewel of Soul.
    • Vieną (1) Jewel of Creation.
    • Vienas (1) Jewel of Chaos.
    • 5 milijonai Zen.
  4. Patvirtinę sėkmės tikimybę, paspauskite mygtuką Combine.
  5. Jei kombinacija pavyksta, bus prikeltas vienas Dark Horse.
  6. Jei kombinacija nepavyksta, visi naudoti daiktai ir Zen sunaudojami.

Fenrir gidas

  • Fenrir gali naudoti 300 ir aukštesnio lygio Blade Knight, Soul Master, Muse Elf, Magic Gladiator ir Dark Lord.
  • Taisymas ir prikėlimas
    • Horn of Fenrir gali būti taisomas.
    • Fenrir turi maksimalų durability kiekį, kuris mažėja gaunant žalą.
    • Taisyti galima naudojant Jewel of Bless.
      • Jei taisymo procesas nepavyksta, Jewel of Bless dingsta, tačiau Horn of Fenrir lieka.
  • Atakavimas
    • Plasma Storm yra išskirtinis įgūdis, kurį galima naudoti tik užsidėjus Fenrir. (Mana 50, AG 20)
    • PvP metu Plasma Storm nepažeis kitų veikėjų, išskyrus pasirinktą taikinį.
    • Šį įgūdį galima naudoti Castle Siege metu, tačiau jis gali sužeisti ir tos pačios komandos narius.   

Fenrir kombinacija
1 etapas

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • 20 Broken Armor dalių
    • 20 Devine Protection dalių
    • 1 Jewel of Chaos

Ši kombinacija sukurs Piece of Horn (100% sėkmės tikimybė).

2 etapas

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • 5 Piece of Horn
    • 10 Claw of Beast dalių
    • 1 Jewel of Chaos

Ši kombinacija sukurs Broken Horn (75% sėkmės tikimybė).

3 etapas

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • 1 Broken Horn
    • 3 Jewels of Life
    • 1 Jewel of Chaos
    • 10M zen

Ši kombinacija sukurs Horn of Fenrir (35% sėkmės tikimybė).

Keisti % reikšmės negalima.

Horn tobulinimas

  1. Pasikalbėkite su Chaos Goblin, esančiu Noria koordinatėse (180, 100).
  2. Pasirinkite parinktį Regular Combination.
  3. Į 8 x 4 Chaos saugyklos langą įdėkite:
    • Vieną (1) Horn of Fenrir
    • Penkis (5) Jewel of Life
    • Vieną ar daugiau ginklų, kurių lygis bent 4 ir opcija bent 4%.

Kombinacija sukurs atsitiktinį mišinį, kuris gali būti vienas iš šių:

Black Fenrir - Horn of Fenrir + Destruction (padidina galutinę žalą)
Blue Fenrir - Horn of Fenrir + Protection (sugeria galutinę žalą)