 |
| MU-TEMA gidas |
| Žemėlapių skyrius. Čia rasite lokacijas, monstrus ir svarbius NPC. |
|
 |
 |
|
|
|
|
| |
Šiame puslapyje rasite pagrindinius Dungeon monstrus ir jų bazinę informaciją.
 |
Skeleton
Skeleton yra monstras, gyvenantis Dungeon tamsybėse. Naktimis jis išeina ir puola miestus, ginkluotas Gladius bei buckler skydu. Tai viena dažniausių nakties nemirėlių būtybių, todėl būtent Skeleton dažniausiai tampa pirmuoju monstru, kurį sutiksite Dungeon požemyje. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
19 |
| Gyvybės: |
600 |
| Gynyba: |
22 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
22 |
| Žala: |
70 - 78 |
 |
Larva
Larva dažniausiai pastebima šliaužianti po žeme. Ji gyvena Dungeon ir yra mėsėdė būtybė, panaši į vėžiagyvį. Jos kūną dengia kietas kiautas, o akys yra sunykusios. Puldamas šis monstras iš nasrų išpurškia stiprią rūgštį ir kandžioja aštriais dantimis. Tai nuodingas ir greitai puolantis monstras, pavojingas kiekvienam, kuris išdrįsta įžengti į jo irštvą. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
25 |
| Gyvybės: |
750 |
| Gynyba: |
31 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
31 |
| Žala: |
90 - 95 |
 |
Ghost
Ghost yra vienas iš labiausiai bauginančių monstrų šiame krašte, nes manoma, kad tai mirusiųjų sielos, taip ir nepasiekusios kito pasaulio. Tačiau po Dungeon gyvenantys vaiduokliai yra kitokie. Jie turi aštrius nagus vietoje rankų ir jais puola bei žudo gyvas būtybes, kurias pasirenka. Dungeon labirinte jie klaidžioja laisvai ir slapta užpuola kiekvieną, kuris pasitaiko jų kelyje. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
32 |
| Gyvybės: |
1000 |
| Gynyba: |
40 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
39 |
| Žala: |
110 - 115 |
 |
Cyclops
Cyclops yra vienaakis monstras, labai gerai valdantis kirvį. Jo milžiniška akis kaktos viduryje kelia siaubą visiems, todėl ši rasė slepiasi ir gyvena Dungeon gelmėse. Cyclops yra stipri rasė ir rimta grėsmė visiems, kurie drįsta leistis į šį labirintą. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
28 |
| Gyvybės: |
850 |
| Gynyba: |
35 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
35 |
| Žala: |
100 - 105 |
 |
Skeleton
Archer
Skeleton Archer yra vienintelis skeletas, mokantis naudotis lanku. Kai kurie teigia, kad tai Kundun prikelti mirę Elfai, tačiau Elfai, gerbiantys savo mirusiuosius, griežtai neigia tokią galimybę. Kad ir kuri pusė būtų teisi, Skeleton Archer puikiai valdo elfų sukurtus lankus. Jie puola greitai, kaip ir jų elfų atitikmenys, ir yra labai taiklūs šaudydami strėles. Kaip ir kiti Skeleton giminaičiai, jie gyvena giliai po Dungeon, kur nepasiekia šviesa. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
34 |
| Gyvybės: |
1100 |
| Gynyba: |
45 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
41 |
| Žala: |
115 - 120 |
 |
Hell Hound
Hell Hound yra viena iš pragaro būtybių, iškilusių į paviršių Kundun prisikėlimo metu. Dabar jie dažniausiai sutinkami antrame Dungeon aukšte ir yra ginkluoti Iron Shield bei Falchion. Jų kūnai dideli, todėl jie nėra labai greiti, tačiau jų smūgiai labai stiprūs, o gynyba tvirta. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
40 |
| Gyvybės: |
1600 |
| Gynyba: |
60 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
47 |
| Žala: |
130 - 135 |
 |
Hell Spider
Hell Spider yra Kundun eksperimento rezultatas, kai buvo sujungtas voras ir žmogus. Jis juda aštuoniomis kojomis ir labai efektyviai jas naudoja puldamas bei žudydamas. Dažniausiai šie monstrai laukia savo grobio antrame Dungeon aukšte. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
40 |
| Gyvybės: |
1600 |
| Gynyba: |
60 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
47 |
| Žala: |
130 - 135 |
 |
Elite Skeleton
Elite Skeleton yra Skeleton armijų vadas. Tai labiausiai patyrę skeletų kariai, naudojantys Tomahawk ir Skeleton Shield, kad būtų stipresni tiek puolime, tiek gynyboje. Dažniausiai jie sutinkami antrame ir trečiame Dungeon aukštuose. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
42 |
| Gyvybės: |
1800 |
| Gynyba: |
65 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
49 |
| Žala: |
135 - 140 |
 |
Thunder Lich
Šie Lich kaip pagrindinį puolamąjį burtą naudoja Lightning Spell. Dažniausiai jie sutinkami antrame ir trečiame Dungeon aukštuose ir dažniau nei jų giminaičiai puola grupėmis. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
44 |
| Gyvybės: |
2000 |
| Gynyba: |
70 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
55 |
| Žala: |
140 - 145 |
 |
Poison Bull
Tai vieni stipriausių ragėtų monstrų, ginkluotų Great Scythe. Poison Bull pasižymi didele fizine jėga ir puolimo metu naudoja nuodus, kad susilpnintų savo taikinį. Jie randami antrame ir trečiame Dungeon aukštuose. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
46 |
| Gyvybės: |
2500 |
| Gynyba: |
75 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
61 |
| Žala: |
145 - 150 |
 |
Dark Knight
Kaip ir kiti žemyne sutinkami Dark Knights, šie kariai prisiekė ištikimybę Kundun ir yra stipriausi Gorgon pavaldiniai. Dažniausiai jie telkiasi trečiame Dungeon aukšte. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
48 |
| Gyvybės: |
3000 |
| Gynyba: |
80 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
70 |
| Žala: |
150 - 155 |
 |
Gorgon
Gorgon yra Dark Knights, prisiekusių ištikimybę Kundun, vadai. Kundun jiems įsakė prasiskverbti į Lorencia ir bet kokia kaina sutrukdyti MU imperijos atkūrimui. Žemėlapiai | Žaidimo gidas | Atgal į viršų |
| Lygis: |
66 |
| Gyvybės: |
6000 |
| Gynyba: |
100 |
| Gynybos sėkmės rodiklis: |
82 |
| Žala: |
165 - 175 |
|
|
| |
|
|
|
 |